Главная > XBox Cheats > Kingdom Under Fire - Heroes


Чит-коды для Kingdom Under Fire - Heroes


Kingdom Under Fire - Heroes - Игра читы , советы и хитрости для XBox

миссий

Повтор:
----------------
Пройдите кампании , а затем сохранить послекредитам довести до
есть возможность повторить любую миссию в том, что кампанию с вашей предыдущей статистики
.

Играйте за Кирит :
--------------- NovRedTuk Пройдите Вальтер или Leinhart кампании , чтобы разблокировать Кирит .

Играйте за Morene :
--------------- NovRedTuk Пройдите Руперт или Кирит кампании , чтобы разблокировать Morene .

Игра как Руперт :
--------------- NovRedTuk Пройдите кампанию Эллен чтобы разблокировать Руперт .

Играйте за Urukubarr :
------------------ NovRedTuk Пройдите Morene кампании чтобы разблокировать Urukubarr .

Лучше Лидер оборудование:
------------------------ NovRedTuk С навыкилидера все это способствует его или ее Уровень настоящее время лидером в
оборудования остается , даже есливойск изменения рабочих мест. Оборудование
длялидера часто определяетсяближнего боя мастерства.
вышеближнего боя мастерства, лучшиебонусы за что
оборудования.

Вы можете обмануть магазин в создании лучшего элементов, вы Можно временно
создатьпехоты единицауровня равной блок вы хотите.

Например , у вас есть ближнего боя 10, от 20 лука единицы. Сбросблок
к 30-го уровня пехоты и начать магазинам. Как только вы найдете и купить
оружие нужно для конкретного лидера , сброситьблок обратно его
оригинальные работы ( в этом случаеlongbowmen ). Ваш лидер может сейчас переоборудовать
передач.

мозга Swipe:
------------
Если у вас естьизбыточный золота , но нуждаются в очки опыта отчаянно,
вы можете нанять высоким Уровень наемников впаб и просто сбросить их узлов и
перераспределить опыт ваших основных подразделений . Как оборудование,
Вы можете также сохранения и загрузкиигры рандомизациинаемников , пока вы
получитьте, что вы хотите. Примечание: Этот процесс является необратимым, так как
наемник постоянно добавлен Вашему силу реестр.

переносить навыки и Оборудование:
--------------------------------
После очистки кампании,возможность сохранить ваша игра появится.
Это позволяет сохранить ваш лидер для воспроизведения выберите этапов в его / ее Кампания
с вашей последней конфигурации навыков , оборудования и подразделений. Враги не
окрепнет, и Вы можете продолжить обучение и повышение ваши войска после
каждой миссии.

Максимизация Опыт работы:
----------------------
С KUFH датчиков опыт по-разному (игра определяет стоимость
изнавыков больше, чем в Сумма уровней квалификации , а не частности умение
), Вы будете хотите , чтобы сохранить всенавыки одного лидера или офицера
в пределах одного уровня друг с другом чтобы не платитьexorbiant стоимость из
повышениямастерства. Например, если у вас есть лидер сближнего боя из
9 иот 1 , ваш счет увеличениядиапазона навыки от одного до
два будет таким же, как повышение Ваш диапазон навыков с девяти до десять.
Увеличивая свои навыки в равной степени, Вы сможете экономить на точки
навык, который Вы потратить.

Тем не менее, это не поможет так как вы хотите , чтобы каждая единица хорошо на своем
предназначены работу. Таким образом, необходимо для идентификации каждого первичная ячейка мастерства .
Например,лучник или лук блок будет иметь диапазон, его основной навык , хотя
ближнего боя и диапазон , необходимые для единицы. Причина такого выбора
объясняется тем, чтоблок лучник бесполезно , если оно не стрелять. Умение диапазоне
необходимо быть высокой для данного устройства или он не будет очень полезно.
В принципе , не забудьте иметь навык премьерустройства как 3:57
раз сумма его мастерство ближнего боя (который используется для всех единиц).

Если вы вынуждены выбирать между увеличениемустройства основной навык
или его ближний бой мастерство , выбор в пользуосновной навык как толькоближнего боя навык
достаточно, чтобы позволитьединицы выжить кратковременном контакте с врагами
равной или чуть больше мили мастерства. Как правило,мастерство ближнего боя из 5 или 6
достаточно в KUFH (в отличие от ближнего боя 10 Вкрестоносцев ).
По большей части , ваша ядро пехоты должна быть около на экране вашего
не- пехотных подразделений от вреда. Это то, что они платят за в любом случае.

Имя единицы - премьер Навык (ы)
--------------------------
Лучники и Longbowmen - Диапазон
кавалерии и Всадники - Фронтальные и езда на 8 или 9
пехоты и Рыцари - Ближний бой минометы
- Порох (2 раза Range) и диапазон
офицеров в вашей основной единицей - Волшебный навык до 25 или мастерство офицера использует самые
Копье и топорщиков - ближнего боя (в 1,5 раза Фронтальная ) и фронтальная Саперы
- Работа в команде (2 раза ближнего боя ) и ближнего боя
Scorpions , мамонтов, аэростаты - Укрощение . Ближний бой (1 / 2 от Укрощение ) для Scorpions