Главная > PC > Microsoft Train Simulator Cheats


Чит-коды для Microsoft Train Simulator Cheats


Microsoft Train Simulator

Коды :
------------
Опубликовано по: rickHH

Go 200 + миль / ч :
------------
Выберите \ Управление \ Инсбрук
Санкт- Антон маршрут, выберитеотправной точкой для Санкт- Антон, и выберите
Летающий Шотландец , какпоезд. Началомоделирования. Отменить связь с вашим поездом
(отпуск тендера) и нажмите D , пока Регулятор на 100%. Подождите,
и ваша скорость будет превышает 200 миль / ч .


Параметры командной строки :
----------------------
игре разнообразие недокументированных командной строки параметров.
Недокументированные , пока они не начали получить по электронной почте к людям, связавшись
MS поддержку в отношениииногда паршивый производительность игры
большинство выступают в качестве переключателей для различные возможности графическогоигры
двигателя , что может повысить производительность. Используйте на свой страх и риск.

Используется для увеличения возможностей:
/ анизотропной - позволяет анизотропной режиме
/ FSAA - дает полную сцену сглаживание

Используется для устранения неполадок :
/ forcemaskz - фиксирует \ дымовыми эффектами
/ pixbias - исправления Блочный , несглаженные текст
/ nofiltercab - исправления швы быть видны в кабине
/ ttfblitfix - исправления искаженной / отсутствует текст
/ skipsizecheck - Переход размер текстуры предел проверить
/ skipbiascheck - Переход пикселя поведение проверить
/ simpleclipping - изменения отсечения режиме (исправляет \ на видеокартах )
/ maxtex : # - исправления текстуру искажения , где # Значение памяти это
быть вынужден (например / maxtex : 256).


советы:
------
В это простом уровне поезд Тренажер может использоваться в качестве интерактивный экран - заставку
, один из первого варианта является возможность чтобы совершить виртуальную экскурсию по любой
линий с А. И. вожденияпоезда. Учебники включены для
начинающий пользователь для оказания помощи в обучении как работать паром , дизельное топливо и электрические
локомотивов . Однакохлеб с маслом Train Simulator приходит в самом деле
езды ( или работы) , как поезда виртуальные инженера. При выборемаршрута
вы дается возможность изучить В \u00ABсвободной игры \u00BB режиме , хотя это по-прежнему
подлежат скорости ограничений и т.д. На практике это не всегда просто, как
каждый раз, когда вы Подходнабор стоящих перед точками Вы должны выбрать, какой ногой
оявке вы принимаете. Это может привести вас мертвые шпоры конце или сайдингом.
Кроме того, в изучениемаршрута, Есть нет AI поезда , как Диспетчер
неактивным.

Каждый маршрут идет с количество предварительно определенных видов деятельности или нарядов на работы.
В зависимости отмаршрута, эти может быть пассажирских или грузовых операций
и в дополнение к вождению обучать Вас также может быть необходимые для переключения автомобилей в
или вне в местах, вдоль Кстати, поднимайте и не уходят вспомогательных двигателей и т.д.
Это гораздо больше, чем в предыдущие моделирования и добавляет в том смысле, что
поезд Симуляторполной виртуальной железнодорожных перевозок опыт. Всемаршруты
(кроме Филиал Калиспелл \u200B\u200Bна Марии Pass) в полной мере понять,
в соответствии с правила и эпоха частности железной дороги и под контролем
вышеупомянутого диспетчер AI. Это довольно -то , чтобы прибыть на петля
пересечения с Поезд ожидания на противоположном пути. Как вы рисуете в
ясно сигнал длядругих поездов изменения , чтобы продолжить и уходит !
НаSettle \u0026 Carlisle изменения семафора сигналов с удовлетворяющий
\

ли вождение пара , дизель или электрической тягой каждого типа представляет
его собственной проблемой. Паровые локомотивы являются наиболее требовательными, Особенно , если вы выключите
А. И. пожарным и внемли котла и пожар самостоятельно.
это создает нагрузку является очень жестко , оставляя мало времени для взгляд
видя , но в конечном счете более пользы, чем просто позволитькомпьютеру принять
ухода за вещами. Не забудьте включитьвентилятор перед входом на
туннели или остановки , хотя, или вы в конечном до хорошо сделано, чтобы хрустящая , когда
огонь ударами назад! только комментарий опара локомотивов является то, что ускорение
кажется мало оживленных время от времени, по крайней мере по сравнению с тем, что у меня есть
опытный путешествие за пару. Дизель оченьнемного легче
в обращении, а на Марии Передайте эту противостоит Фактически, вы должны управлять
50 или 60 автомобилей состоять залокомотивов - возможно, один мили длиной
и 5000 тонн в весе. Легко (на самом деле слишком легко) сломатьответвитель
если Вы неправильно управлятьпоездом обработки. Все, что вы делать из
продвижения дросселя , чтобы сделатьтормоз Приложение должно быть запланировано
вперед и выполняется в связи с как это может повлиять начасти из
поезд 1000 ярдов обратно. Ваша работа оценивается от того, как хорошо вы
управлять комфорта для пассажиров и грузовых долговечность. И США, являются локомотивами
оснащены динамического торможения , а как реализуется вмоделировании не
очень эффективно. Должна быть возможность замедлить и почти остановитьпоезд на
динамику, но в 40 миль в час на уровне трека, полного динамического торможения едва замедляет
поезда. Проще всего этоэлектрики, ОсобенноAcela который является
ФеррариTrain Simulator коллекции. Очень легко получить осуществляется
покончить с этим ребенком! Количество наглядных пособий являются Для оказания помощи в операционной поезд.
наиболее полезные из них Трек является монитор , который показывает предстоящих скорость
ограничений и сигнал аспектов или , если вы в настоящее время переключается наявку.
Вы также получаетепроекции Ваших \ Маршрут
вперед, если Вы продолжится на текущей дроссель или тормоз настройки. На практике
это ведет к колеблются особенно на маршрутах и \u200B\u200Bволнистые
указанием фактического градиенты было бы более полезным. По ряду
маршруты (в частности, Марии Pass, на Востоке Java), вы можете испытать совершенно
резкие изменения градиента с небольшим или без перехода. Некоторые из
градиенты кажется круче, чем в ином случае они должны быть , как будто
Разработчики застряли жестко DEM данных, а не ссылкой на
градиента профиля. Это также , вероятно,лучше всего место, чтобы упомянуть , что
изогнутые трек не скошенной (супер - повышенных на вне кривой ), хотя один
предполагает, что это учитываться в физики. Другие всплывающих окон сказать вам, как
далеко наследующей остановке станции, позволяет вручную переключать точки
во дворе ограничения для переключения или позвонитьпоезда состоят. Очень полезно
для паровых локомотивов или управленияпоездом во внешних зренияHUD зрения
который может быть вызван на с правой стороныэкрана.

пару ограничений - Вы не можете изменить такси, вперед зрения
всегда от первичной единицы тяги. Так при движении задним ходомобучать Вас
необходимости делать это в Внешний вид . Это фактически делает нецелесообразным
включить линии, где поезда обратного на маршруте, так как вы не можете изменить концы
(вMU поезд) , работатькруглый заменяющихпоезд и изменить такси, или прикрепить
свежий двигатель надругой конце передправильный путь.


проходящий красной света:
-----------------------
В деятельности, где игнорируя красный свет конце концов , нажмите клавишу [ Tab] и вы
может пройти черезкрасный света.


Дорожные знаки :
-------------- NovRedTuk Когда вы видите, Красный сигнал, убедитесь, что вы остановить перед ним (не в его).
Нарушениеиных указателей штраф ( снижение скорости, подход, сигналить рога потому
от перекрестка ), но если вы не остановитесь на красный,деятельность автоматически
закончился. Представьте себе, играядва часа деятельности только чтобы он конец, потому что Вы не остановитесь на
Окончательный указатель.