чит коды
нагрузки игра с\ консоль 1 \ Затем во время игры , нажмите ~ Чтобы вызвать консоль и типа \ режиме. Следующие коды могут теперь быть введите в консоли , чтобы активировать соответствующую функцию обмана :
\u003c таблицы CellPadding = 0 CellSpacing = 3 BORDER = 0 \u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e \u003cb\u003e РЕЗУЛЬТАТ \u003c/ B \u003e \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e \u003cb\u003e чит-код
\u003c/ B \u003e \u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003c tr Режим \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e еретик
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Невидимые враги \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e ниндзя
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Первые шесть оружие полный боеприпасы \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e локтя
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Последние шесть оружие с полными боеприпасами \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e bigelbow
\u003c/ TD \u003e \u003c/ TR\u003e \u003c tr \ Режим \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e матрицы [ 1-10]
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Spawn указано Объект \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e дай [ имя элемента ]
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e
\u003c/ TABLE\u003e
Коды (демонстрационная версия)
Запустите игру с\ консоль 1 \ Затем во время игры , нажмите ~ Чтобы вызвать консоль и введите один изследующих кодов , чтобы активироватьсоответствующую функцию обмана :
\u003c таблицы CellPadding = 0 = 3 CellSpacing границы = 0 \u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e \u003cb\u003e РЕЗУЛЬТАТ \u003c/ B \u003e \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e \u003cb\u003e чит-код \u003c/ B \u003e \u003c/ TD\u003e \u003c \u003c/ B\u003e \u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Режим бога \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e бог
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e врагам \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e notarget
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e 0,44 пистолета \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e givemoretutorial
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Снайперская винтовка \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e givesnipertutorial
\u003c/ TD \u003e \u003c/ TR\u003e \u003c tr \ Режим \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e noclip
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Замедленное режиме \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e сроки 0,4
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e Spawn указанных объектов \u003c/ TD\u003e \u003ctd\u003e икру [пункт имя]
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e
\u003c/ стол \u003e
названия пункта (демонстрационная версия)
Используйте один из Следующие имена элемент с \
item_weapon_assault_rifle
item_weapon_pistol
item_weapon_pistol2
item_weapon_rocketlauncher
item_weapon_sniper_rifle
item_weapon_shotgun
item_ammo_auto
item_ammo_rocket
item_ammo_shotgun
item_ammo_pistol
item_ammo_pistol2
item_equip_armor
item_equip_c4
item_equip_flashpack
item_equip_grenade
item_equip_light_goggles
m_nyc_ebum
m_nyc_mskinhead1
Названия Уровень
Используйте с картой X чит :
tut1 , tsr1 , tsr2 , trn1 , arm1 , arm2 , arm3 , kos1 , kos2 , kos3 , sib1 , sib2 , Сиб3 , irq1a , irq1b , irq2a , irq2b , irq3a , irq3b , ger1 , ger2 , ger3 , ger4 , nyc1 , nyc2 , nyc3 , sud1 , sud2 , sud3 , jpn1 , jpn2 , jpn3
Объекты Нерест
Чтобы вызвать объектов , выполните следующие Команды , чтобы перечислить все возможные пункты на нерест , то на самом деле создать пункт:
1) Тип: DEVELOPER 1 в консоли в первую очередь. (это позволяет Вам список лиц).
2) Тип: ENTLIST , это будут перечисленылица , и большинство вещи всписке spawnable .
3) ИспользуйтеGIMME обмануть команду на нерестпункта.
Пример: дай мне item_weapon_microwavepulse появятсяСВЧ-импульса Gun.
элементы листинга
Оружие
GIMME item_weapon_pistol = 9мм
GIMME item_weapon_pistol2 = 0,44
GIMME item_weapon_shotgun = дробовик
GIMME item_weapon_sniper_rifle = Снайперская винтовка
GIMME item_weapon_machinepistol = 9 мм с глушителем
GIMME item_weapon_assault_rifle = SMG
GIMME item_weapon_machinegun = пулемет
GIMME item_weapon_autoshotgun = Slugthrower
GIMME item_weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher
GIMME item_weapon_flamethrower = Огнемет
GIMME item_weapon_microwavepulse = MicrowavePulseGun
патроны
GIMME item_ammo_sp_pistol (9мм)
GIMME item_ammo_sp_pistol2 ( 0,44 )
GIMME item_ammo_sp_shotgun (оболочек)
GIMME item_ammo_sp_slug ( пули )
GIMME item_ammo_sp_rocket (ракеты )
GIMME item_ammo_sp_gas ( огнемет )
GIMME item_ammo_sp_battery (MPG)
элементов
GIMME item_equip_armor = Body Armor
GIMME item_equip_medkit = аптечки
GIMME item_equip_c4 = С4 Взрывоопасные
GIMME item_equip_flashpack = Flashbang в
GIMME item_equip_grenade = ручных гранат
GIMME item_equip_light_goggles = ночного видения
GIMME item_equip_claymore = Клеймор Мины
Команды списка
следующих используется при Ваш риск только. Некоторые из следующих может разрушить демо поэтому убедитесь, что вы знаю , что делают ваши , прежде чем это сделать.
список организаций
Чтобы получить полную Список entites чтобы вы знали, то, что все, что вам может порождать первый типа \ типа \
Команды Список
Полный список всехкоманд, которые вы Можно использовать вкачестве типа консоли В \
список переменных
Полный список всехпеременных типа в \ Вы увидите, письма с * ' ы кроме них , вот что они означают.
* и = Переменные среды пользователя
* S = Переменные сервера
* = Переменные вы можете добавить в ваш файл config.cfg
запись AVI
Это не рекомендуется для медленных компьютеров или компьютере , что не хватает памяти . В консоли , введите \ Вы можете ввести \ \
Примечание: Если вы записыватьAVI, он будет загружаться вас изигры, и он спросит, что программа Вы хотите записать его . Вы должны определить, какая из этолучше для вас (которые один будет использоватькак минимум количество Мб в ).