Коды
В игры нажмите \
\u003c таблицы CellPadding = 0 = 3 CellSpacing границы = 0 \u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e \u003cb\u003e кодекс \u003c/ B \u003e \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e \u003cb\u003e Результат
\u003c/ B \u003e \u003c/ TD\u003e \u003c VALIGN = ' сверху' \u003e \u003ctd\u003e / лакомства \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e Оружие Модернизированный
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e / я побеждаю \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e Текущая миссия
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e / Большие задницы \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e Выход Игры
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e / onass \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e Броски игрока Обратная
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e / ой \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e Hurts игрока
\u003c/ TD \u003e \u003c/ TR\u003e \u003c tr VALIGN = ' сверху' \u003e \u003ctd\u003e / Уилкокс \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e Делает игрока встряхнуть
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e / 3prong \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e Тени On / Off
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e \u003ctr valign='top'\u003e \u003ctd\u003e / Миссия \u003c/ TD \u003e \u003ctd\u003e NAME Go в Миссию ИМЯ ( см. в разделе Имена Ниже)
\u003c/ TD\u003e \u003c/ TR\u003e
\u003c/ стол \u003e
Названия
миссии ( использование с / Миссия чит)
КРЕДИТЫ
M00_INTRO
M00_STARTUP
M01_A
M01_B
M02_A
M02_B
M03_A
M03_B
M03_C
M04_A
M04_B
M05_A
M05_B
M06_A
M07_A
M07_B
M07_C
M08_A
M08_B
M08_C
M09_A
M09_B
M09_C
M11_A
M11_B
M11_C
M12_A
M12_B
M12_C
M13_A
M13_B
M13_C
M14_A
M14_B
M14_C
M15_A
M15_B
M15_C
MULTI_4_CORNERS
MULTI_ARENA
MULTI_BOXOFUN
MULTI_COMPLEX
MULTI_DELTA_FAB
MULTI_GRUDGEMATCH
MULTI_HOUSEOFCHAN
MULTI_JUNCTION
MULTI_SLAYERTON
MULTI_STREETS
MULTI_THE_TOWER
MULTI_TUNNELS
Hex информация для тех, решения тренеров
игра движется здоровье и боеприпасы местах , когда каждого уровня загрузки , так что новый поиск для оружия один боеприпасы. Когда это обнаружили , заморозить его в шестнадцатеричном 2c 01. Оружие два будет четыре байта больше. Заморозить его в шестнадцатеричный 64. Оружие три будут четыре байта дальше. Заморозить его в шестнадцатеричный 32. Здравоохранения будет шестнадцатеричный 18e меньше чемадрес первого байт оружия 1. Заморозить его в шестнадцатеричный с8.
Альтернативный метод чит
Перейти в вас ваш SZ папку (по умолчанию C: Program FilesInfogramesSlave Zero) там вы должны увидеть szOptions.ini файл. Откройте его и в разделе [ Settings] вы найдете эти :
Game Mode = 1
Галерея Mode = 0
Теперь, чтобы она выглядела так:
Game Mode = 0
Галерея Mode = 1
Теперь, когда в игре, Вы непобедимы, и имеют неограниченный патронов ! летать.
Неограниченное здоровье
Die в то же время вы убитьбосса . Лучше всего это делать в бою Revenent премьер . Получить его вплоть до очень низких здоровье и ждать, пока он начинает уничтожитьздание вы стоя на , то пусть он есть его. Как вы падаете на смерть игра будет продолжена , чтобы показать короткая последовательность FMV , и вы начнетсяновый уровень 0 здоровьем. Враги не смогут убить вас, но вы все равно можете умереть, если упадешь уровне. Примечание:предупреждение о вреде курения будет постоянно звук.