Главная > PC > Legacy of Kain: Soul Reaver


Чит-коды для Legacy of Kain: Soul Reaver

Hex коды

Есть Число \ , что игра будет принять, но к сожалению, не на фактической команды линии , ни пытаться использовать Файл KAIN2.ARG , которая по умолчанию параметры, используемые в игре. Они на самом деле читать из Область внутриKAIN2.EXE файл. Есть только 39 байт, которые могут быть использованы. Не забудьте сделать резервную копию , прежде чем KAIN2.EXE редактирования этого файла. Чтобы найтиместо с шестнадцатеричный редактор , поиск какой-то части или всеследующие строки:



в возрасте до 1 - MainMenu- голосовой inspectral



первый параметр должен быть имя уровня . Этот уровень будет загружен , если \ выбирается в главном меню . См. ниже уровня имен.



оставшиеся байт может быть использован для параметров. Если- MainMenu параметр не там, когда игра началась, Первый уровень параметра автоматически быть загружен. - Inspectral параметра означает Разиэль будет начать новую игру в спектрального мира. Не известно точно, что - голос параметр не существует , как все еще голоса вигре если его там нет .



следующие Строка будет открыть все порталы. Кроме того, когдановая игра выбран, он начнется после долго начале ролика и в непосредственной близости впервый портал . Эти читы не будет, однако, позволяют доступ ко всем областям игры, потому что они не предоставляют любой издополнительных способностей или оружия , необходимые для продолжения и не будет они решить ни одну изголоволомок которые открывают запертые двери .



нитка 1 - MainMenu- голосовой allwarp



Параметры командной строки



- ALLWARP

- LOADGAME

- DEBUG_CD

-VOICE

- INSPECTRAL

- MainMenu

- TIMEOUT

- NOMUSIC

- NOSOUND

- NOPUPPETSHOWS

- GHOST_CAM

- ALLGLYPHS

- NO_CHEATS

- NOSHIFT

- LEVELID

- MOREVRAM

- NOMONSTERS

- FastLoad

- NOTEXTURESWAP

- MONSTER_DUMBASS

- MONSTER_MESSAGES

- MONSTER_STATS

- DRAW_MONSTER_AI

- PLANNING_MESSAGES

- DRAW_PLANNING

- USE_C

- NOMONSTERAI

- NOSCRIPTS


Названия
уровня (не в порядке )

Примечание: Иногда другие цифры послеуровня имя будет также работать. Примеры: поезд 2; Кэти 25.



хроно 1

столбов 1

Кэти 55

хроно 2

nightb 8

Aluka 46

столбов 2

Кэти 54

skinnr 12

огня 3

поезда 9

Поезд 7

нитка 1

hubb 1

Хуба 10

Хуба 6

Хуба 1

mrlock 1

в возрасте до 1

скалы 1

город 14

города 9

города 2

Город

башня 7

башне 1

добавить 1

conectc 1

гробнице 1

босса 2

htorm 1

поршень 1

sunrm 1

intvaly 1

заполнить 1

камень 10

камень 5

камень 1

skinnr 9

skinnr 1

skinnr 7

из 4

из 1
Кэти
68

Кэти 49

Кэти 47
Кэти
42

Кэти 19

Кэти 8

Кэти 5

Кэти 3

Кэти 1

tompil 3

столбы 9

столбов 4

столбы 3

оракул 22

оракула 18

оракула 17

оракул 15

оракула 13

оракула 10

оракул 5

оракул 3

оракула пещере

nightb 5

nightb 3

nighta 4

nighta 2

nighta 1

Aluka 29

Aluka 27

Aluka 19

Aluka 12

Aluka 8

Aluka 6

Aluka 4

Aluka 1