Начало > XBox 360 Cheats > Resident Evil 5


Кодове чийтове за Resident Evil 5


Resident Evil 5 - Game мами, съвети и трикове за XBox 360

Кодове :
-------
Изпратен от : Дерек Voglis

Invinsablity
е в състояние да зомби ( anykind )
страна КИК invinsable да .
повече зомбита .
по-малко зомбита
допълнително Гор .

оръжия са по- futureistic работа и търсят .
choises
допълнително gocha моменти
състояние триони на веригата за използване .
не е нова, всички Humen зомбита . madain
желязо е по-трудно да убие далеч или близо с всяко оръжие .

неограничен подобно.
някои зомбита са по-добри оръжия .
вече геймплей

силен .
всяко зомби от resadent зло 4 е в resaident зло 5 серия execpt R.E.4 босове .
други humens или cilivans
Джейсън matchatie с кръв по него .
invisilbilty способност .


съвети:
------
С Джонатан Грайс
[email protected]

24 от 30 Емблеми
глава 1-2 Емблеми

BSAA Герб # 1 - намерите най-първата емблема на играта , ще трябва да работят пътя си
чрез прилична част от Глава 1-2. Идва време, когато сте състояние да нарушават
къща че има три врати, водещи , само с едно първоначално отключена . Къщата изглежда
празен , докато стигнете до втория етаж и работата си върху балкон , където чифт
zombified гражданите ще атакува . Съпътстващи двете страни на втория етаж са разположени балкони .
един е съкровище ( Старинен часовник ) в гърдите . Вие искате да се отправят към други балкон.
с гърба си , пред които е изправен вход обратно в сградата , отидете на дясната страна на
балкон и погледне отвъд начин, по който BSAA ви емблема търси виси от близката къща.

BSAA Герб # 2 - Идва време, в глава 1-2 , когато достигнете най-вече унищожени Сграда
с напълно свободни първи етаж . Когато се изкачвате по стълбите , за да на втория етаж, ще
намерите повалените BSAA войник, който ще да ви позволи да знаете, че вие сте на на прав път. Около завоя
от мястото, където този враг е установено А стълбата , водеща нагоре . Когато ви кръг около пътя
от тук , ще намерите съкровище в гърдите, която съдържа няколко парчета на злато. Преди да
около опаковане и скачане към това съкровище гръдния кош , погледнете нагоре. Ще намерите условна резервоар за вода .
Този конкретен емблема се намира на разстояние от един от подкрепата си греди. А пистолет трябва да свърши работа.

BSAA Герб # 3 - Това може да се намери на адрес самия край на главата. След като победи червясал
шеф враг и са в състояние да използване на пещ Основни ви доставят да се отвори по-рано със заключена врата ,
ще доведе до линейни коридор, който води до асансьор и , в крайна сметка , до края на
мисията . Има не са врагове, тук долу , така че има какво да се притесняваме . Ще се работи
през куфарче с три кутии на пистолет боеприпаси. Докато изправени пред случай , преместете леко
да наляво и погледнете чрез ограда верига връзка , че на дясната страна на път. В разстояние
, чрез ограда, трябва да бъде в състояние да намери и унищожи емблемата , който търси, дневен
отколешен стената.

глава 2-1 Емблеми

BSAA Герб # 4 - от складът, в който да започнете мисията , просто да се работи да начин към стената на
структура, която съдържа вратата ще използвате, за да напусне сградата. Тази врата е
на лявата страна на стената . В средата на стената , можете да намерите гигантски гараж вратата. И
правото на гаражни врати , окачени на стена , е този нажежен синя емблема .

BSAA Герб # 5 - Първо трябва да пресичат враг напълнена мост по Глава 2-1 . След премахване на
водача на ренегат камион , пресичащ моста , Вие ще бъдете в състояние да се справят с всички приятели на
крак. Изхождайки напред към далечната страна на моста , в крайна сметка ще веднъж отново достигне сушата .
След проучване на елементи , ще трябва да се намери следващото стълбище на моста с цел да продължите.
Както слизат стълби , погледнете в греди на моста подкрепа . Лъч в средата , водещ
във водата , заобиколен от бял плат , съдържа емблема ви търсят.

BSAA Герб # 6 - Това може да бъде един от най - неясно , скрит от всички тридесет емблеми в цялата игра
. Тя може да се намери в крайбрежната зона на село на глава 2-1 , , където се опитвате да намерите
ключ , за да отворите заключена док порта . Преди да скочи в къщата , за да намери ключа , като по този начин започва
серия от събития , включващи безкрайни терзания на опасни врагове , търсят epically малки
продавача , достатъчно голям , за да притежава само един човек. Подход отпред на щанда и погледнете през
прозореца , наднича нагоре към вътрешността на на покрива. Ще едва се вижда емблемата въпрос.

BSAA Герб # 7 - След като използвате Port Key и работата си начин в целия лодка и доковете
след това,
ще дойдат към район , където ще покаже приятелски хеликоптер нагоре на сцената и започват да причини поразия за
ви противници . Докато вие ще искате да допълват своите огън с някои от вашите собствени , използвате този
възможност да се изпълнява напред, търсенето на стълба на ваше право. Тази стълба води до повишени платформа върху малка сграда
. Преместване напред по този повишени площ и насочете пистолета си в къща отсрещната страна на пътя .
Вие трябва да бъдете в състояние да лесно да се удари в емблема в рамките на сграда от стрелба през един от на открито
прозорци .

BSAA Герб # 8 - Тази емблема е лесно да пропуснете ако не сте внимателни . Ами в глава 2-1 , ще
попаднете на няколко секции , където хеликоптер покрива пътя ви. Този конкретен емблема е установено
след като хеликоптер напуска сцената и да започнете изкачване на триетажна къща , която
оръдие - фураж за хеликоптер се изливат на първо място . След проучване на къщата
старателно , се изкачи до третия етаж . Асистенция скок трябва да се появят по тази гледна точка мисията да
продължи, но преди това, че , Обърни се и се изправи пред вратата на третия етаж , която можете излезе
на . Тази емблема седи по-горе и леко вдясно от врата , между покрива и
надвес .

глава 2-2 Емблеми

BSAA Герб # 9 - След напускане на къщата, която действа като Вашата отправна точка , вие ще попаднете
двор влак , пълен с момента неизползвани вагоните . Вие ще бъдете принудени да се движите ваше между и около
ги , борбата с няколко групи от кучета като отидеш. В крайна сметка, след умъртвяване на кучета и унищожава
вторият капан взривни да намерите , можете да се изкачите на върха някои дървени талпи , които ще дадат , когато
достъп до стълба което води до върха на влакове. След като се занимават с вас зомбита намерите тук ,
можете да Обърни се и се изправи пред сградата който преди оставяли . В далечината , отвъд него е
огромен електрически стълб. Емблемата , търсите , е приложен страна на кулата.

BSAA Герб # 10 - В началото сегмент на главата в крайна сметка ще донесе на тъмно , нездрав
пещера , когато някоя вие или вашият партньор са принудени кобур оръжия вместо
носи фенер . Като се движите напред през пещера ( това е като цяло линейни , но не напълно така ) ,
ще крайна сметка достигат Мостът над пропаст . Когато стигнете до този мост , ръководител до средата
част от и след това поглед към вашата надясно. Заедно покрити с водна стена е емблема , седи ясно на
на rockface .

BSAA Герб # 11 - Знаете ли , когато напускате тъмната пещера , чрез асансьора и да излезе обратно
отвън ? вие ще се сблъскате с враг по време на сцената и след това преминават двуетажна
сграда той заема . По това време , в крайна сметка ще работи пътя си обратно от сграда
и продължи заедно с район , пълен с врагове , включително монтирана картечница . След като сте
се изчиства целия площ от врагове, главата си напред заедно искрене път и след това включете наоколо с снайперист пушка
в ръка. Емблемата е хитро заседание на страна на бялото фабрика сграда
там, но не забравяйте да движи възможно най-далеч от сградата е възможно, или ваше мнение на местоположението на емблема на
може да да бъде закрит.

глава 3-1 Емблеми

BSAA Герб # 12 - Ще автоматично започва на док в непосредствена близост моторна лодка , които ще бъдат използва
да прекосяват заблатени терен на всички около вас . Но преди проучване на земята право или
ви се качва на лодката от ляво , преместете напред по док . Трябва да имате снайпер за да получите
тази емблема , като начин. Има телеграф линия към вашия ляво. Следвайте линията в вода
, докато той работи в импровизиран лъч подкрепа . Това е на този лъч, който малки, малки емблема
(от това разстояние ) могат да се видят . Стремете се внимателно и го извадих.

BSAA Герб # 13 - В голяма площ заблатени трябва да преминават през джет , главата до северозападния ъгъл на
на картата , където малък събиране на открито хижи може да бъде намерен. Снемат от него
от вашия занаят и се движи напред по базата, за да основните хижа там. Въведете го и погледни нагоре към вътре
на покрива , когато това емблемата може да бъде ясно виждал.

BSAA Герб # 14 - В блатиста зона , където можете трябва да се придвижва с вашия моторна лодка , ръководител на аномалия
в средата на блатото . Тази малка площ не съдържат нищо, на интереси , различни от
някои предмети и стабилна популация на пиле . Това , обаче, съдържа емблема. Вие трябва да бъдете в
точно определена област да се намерят него и го удари , обаче . Веднага след като се отделят от лодката , се замразява. Оборудвайте
снайпер и гледат право напред към хижата там. Хижата е леко повдигната. Точка
пушка под него и търсят емблема обесване под хижата . Ако се движите по-близко от това
до хижата , шансовете няма да го види , тъй като вашия герой, за каквито и да е причина , не може да Крауч .

BSAA Герб # 15 - Крайният емблема е установено след сте успели да отворят запечатаната врата с помощта на
четирите плочи ви намери около заблатени локал. В действителност , след като мине през веднъж запечатани
врата, можете да намерите емблема почти веднага. Ръководител през вратата и разходка за определяне на кратко док
, докато не можете да виждам . Погледни надясно и падащото разстояние на подсъдимата скамейка в плитките вода.
След това се изправи на подсъдимата скамейка и започнат да търсят под него . Емблемата , която търсим е заседание под
на подсъдимата скамейка , чака изстрел от пистолета си на избор .

глава 3-2 Емблеми

BSAA Герб # 16 Това включва борба с много разгневени туземци и получаване на моста, който беше да се определят възкръснал
още веднъж. След преминаване на моста и преминаващи пещеристите път след това ,
вие ще откриете себе си обратно навън. За правото си , след преминаване през някои висока трева, вие ще видите
две TriCell - етикетирани палатки . Ръководител или в палатка , и си отиват през вратата в задната край, заедно rockface
. След това , главата , където двете палатки се съберат и да гледа към център на района.
Ще видите тази емблема побутна между двете палатки, но Имайте предвид, че трябва да отидете на края на
на палатки , за да го видите . В противен случай , никога няма да стигнете , за да видите , но все пак го унищожи .

BSAA Герб # 17 - Вие ще се стигне до док , когато една на враговете си прави бягство на лодката си .
След като лодка \ таймер ще се появи на екрана. Вие ще имате две минути , за да тичат чрез
огромни групи от врагове към далечния край на док , където приятелски лодка чака да ви отнеме
в преследването. Въпреки това, преди да бяга , обърни се и , с гръб пред назиданието ви
по-рано се премества , главата в малка барака на вашия надясно. Тук , на стената , ще намерите
емблема ви търсят , но да бъдат предупредени ! не много време, за да получите чрез враговете си , така че
колкото се може по-малко време като човешки отпадъци възможно тук .

глава 3-3 Емблеми

BSAA Герб # 18 - Мисията ще започне с вас в лодка в един вид сегмент на релси (
мотив , че надхвърля цялата глава , в действителност) . Идва точка, в която лодка спира
за много за първи път , така че Крис и Шева да почисти Majini бъркотия в района и
удари ключа , така че запечатана врата ще се отвори, което позволява на страна , за да продължите . Това е време на този сегмент
емблемата може да бъде намерен. Има мост gapping водата тук, че е разделен в
две сегменти, принуждавайки да прескачат част от водата . Направо над тази празнина , така че сте
от лявата страна , пред начина, по който дойде . След това погледнете над отвора и ще видите лек блясък
на въпросната емблема .

глава 4-1 Емблеми

BSAA Герб # 19 - От отправна точка , преминава през доковете и счупени барака , която
ще доведе до линеен път кавернозен . Нещата ще остане относително тихо
този път за момент , но в крайна сметка , ще се ползват от едно партида от Bui Kichwa - зомби паяци - че
ще трябва За да се справят с . Отвъд тях е стълба , водеща нагоре. Тази стълба ви позволява да продължите
с мисията , но за Засега просто го игнорирате. Вместо това , върви покрай него, които ще
вероятно повече паяци . След като ги убива , се взират в пропастта , позициониране себе си
близо до импровизирания дървена ограда . Трябва да видите тази емблема закътано в цепнатини по протежение на
rockface в далечината , в близост до малък водопад . Вземете за цел да я с пистолет за лесен хит .

BSAA Герб # 20 - За да го намерите, трябва първо да пътуване през началната част на глава ,
, които в крайна сметка ще ви донесе през безброй вълни на паяци и запечатана врата, която изисква
двата знака , за да отворите него ( на съкровища Натискът животински черепи земята в предната част на
врата ще ви позволи да знаете вие сте на прав път ) . След като през вратата , ще бъде въведени
към тази нова , огромна тази област. Обърнете внимание по - напред и да ляво , където призма , като скъпоценен камък седи
на върха на огромния застане в центъра на тази област. Тя ще бъде гигантска в много слънчева светлина. На щанда
на този скъпоценен камък , под нея , седи тази емблема . Използвайте снайпер напердашвам нея.

BSAA Герб # 21 - , където вие и вашият партньор да тече около рушащи се руини дръпнете серия
на дуел шайби , прикрепен към статуи , с блеснали от някои колоритни нюанси . Веднага след като въведете
тази област , може да удари тази Емблемата отдалеч и добавете разрушения на вашия репертоар . Преместване на
надясно от входа и след това се измести наляво по някои отломки, които създава импровизиран
мост. След това погледнете наляво . Ти си търсят статуя , това е цветна светлина зелено. Почти
директно над статуята въпрос, ще видите хора със слаби блясък на тази емблема . Strike го с
на оръжие по ваш избор.

глава 4-2 Емблеми

BSAA Герб # 22 - След използване на трите емблеми , за да отворите запечатаната врата близо до началото на главата
, ще спечелите достъп до подземен район, пълен пъзели . Тези пъзели са зависими от
лазери манипулирани всички стаи в модели , така че лазерът може да удари някои отворени огледала и
начин за следващия пъзел . Тази емблема е открита близо до една трета от тези пъзели , в
стая с съкровище гърдите, и в първата стая в пъзела , който е периферен стаи разстояние от
основните камера. Директно срещу асансьора можете да , използвани за достъп до тази стая , стартирайте в малкия
съседни камера . \ които се появяват, и се обърни и лицето заседналата
врата . Тази емблема виси на вътре в тази малка стая , над на вратата. Използвайте пистолет , за да
лесно го разрушат.

глава 5-1 Емблеми

BSAA Герб # 23 - Ще откриете себе си в зловеща локал пълни с мистериозни цветя, предполагаемата
резултат от сътрудничеството между Чадър и TriCell . Ще трябва да се главата направо през
флора напълнена площ метален мост, който води до бетон тунел . Този тунел води до червен
врата , ние трябва да главата чрез , за да продължите . Все пак , това е мост, който е на реално значение в условията на
намиране тази емблема . Вместо да ходи над него, траверс кръговото движение, така че да можете може да видите право
страна от него. Емблемата въпрос седи се погрижи и очевидно под моста.

глава 5-2 Емблеми

BSAA Герб # 24 - Това е разположен веднага след като успешно преминава през Вторият конвейерна лента
ви се сблъскват. Не е първата, но втората . След като пропътувах опасност и закриването на за определяне на конвейер колан
, стартирайте определяне на близкото стълбище и с нетърпение на лявата си страна . Ще видите отворен, син цвят
боклука. Разглежда вътре в нея и ще виж въпросната емблема . Имайте предвид, че ще трябва да употреба
на оръжие като снайпер , за да го удари, защото въпреки че сте най- близко разстояние , Крис не ще се вдигне
пистолета си достатъчно високо , за да го удари с този стандарт оръжие .