Начало > PC > Daymare Town Cheats


Кодове чийтове за Daymare Town Cheats


Daymare Град

Съвети :
------
1 . От гледна точка на града квадрат, увеличи на добре в центъра
2 . Събиране на монета от устна добре и после се събират малко
кука от основание да се вляво от добре. Zoom обратно
3 . Увеличаване на камък Това \u20AC \u2122 е правото на добре
4 . Съберете низ наляво на камък и след това погледнете зад каменната
и събира ключа. Zoom обратно
5 . Комбинирай куката и ключа и след това увеличение на източване
6 . Използвай куката и струнен изтичане и събиране на Първата част от китайците
пъзел. Zoom обратно
7 . От лявата страна на На пръв поглед е перваза работи около сградата
. Увеличаване на това и вие ще място в първата от 10 птици, които се нуждаят
на място
8 . Кликнете до небето и след това кликнете върху покрива само правото на височина
комин , you\u00E2 \u20AC \u2122 ще забележи друга птица тук
9 . Назад към градския площад и след това кликнете на оръжейницата сграда . It\u00E4 \u20AC \u2122 е на
един върху право с три сводести прозорци
10. Въведете оръжейницата и след това потърсете малкото шкаф по стълбите. Вътре
you\u00E2 \u20AC \u2122 ще намерите отвертка
11 . Следващото увеличение на картината на войника и да направи внимание му бутони
униформата му
12 . След като се гледа картината въведете офис в дясно. Може да видите библиотекар
се крие тук , ако щракнете върху го ЗВО \u20AC \u2122 ще избяга . В офиса
кликнете горния десен ъгъл на стая. You\u00E2 \u20AC \u2122 ще бъде в състояние да мащаба на
комин тук и място друг птица в топ
13 . Оставете офис и след това въведете стая за мъчения Това \u20AC \u2122 е право напред .
Търси в междучасието и разглежда мивката . Библиотекарят може да видите тук
отново, но просто не му обръщат внимание за момента
14 . Използвай куката и струнен мивката и събиране на друг ключов
15 . Напуснете стаята на мъчения и да отидете нагоре по стълбите до първия етаж. Съберете
кърпа върху етаж. Сега можете да напусне оръжейницата
16 . Обратно в градския площад, щракнете върху на книгата къща , която е
сграда с наистина високи врата
17. Когато you\u00E2 \u20AC \u2122 повторно увеличени на врата, разгледа малка дупка в стена и
събира запалка. Влез в къщата на книгата и след това Влез в асансьора
18 . Увеличаване на контролния панел и слизат в сутерена
19 . Оставете мазето и се обърни. Въведете страшно място и събират
плоча . Върни се в асансьора и отиди на най-горния етаж , четене стая
20. Оставете асансьора и след това да провери снимка на къщата на стената
21. Кликнете на лявата страна да погледнем зад картината и Вземи за превъртане
22 . Zoom на птицата по покрива на къщата , за да Намерете още една птица
23 . Върни се обратно в стаята и увеличи на четене площ надясно . Съберете
книгата от При четене на щанда
24 . Върни се в асансьора и отидете до архивите на етаж -1 NovRedTuk 25. Оставете асансьора и отиди масивна случай книгата на надясно. Намерете
книга с точка върху него по средата шелф . След това можете да отворите тази книга За да
си намерят друга птица
26. Върнете се в асансьора и си отиват работилницата на етаж -2
27 . Оставя се на асансьора и увеличи в пъзела на стената . Завъртете бутоните
, така че те съответстват на речитатив , сте видели войник в картината . NovRedTuk пъзел ще се отваря и можете да събирате втората парче на китайски пъзел
28. Преместване на правото и мащабиране на таблицата
29 . Щракнете върху камък , за да я повдигнете и след това място за превъртане отдолу . NovRedTuk камък ще падне и чупете за превъртане , разкриваща шесто парче на китайски пъзел

30 . Върни се в асансьора и на приземния етаж и след това остави книгата
къща
31. Назад към оръжейницата и мащабиране в на \
лявата страна на вратата
32 . Плаката се поставя сте намерили в страшно площ в кръга.
33 . Въведете оръжейницата и отидете на на последния етаж. You\u00E2 \u20AC \u2122 ще намерите част четвърта
на китайски пъзел за на щанда
34 . Слез по стълбите и го въведете отново стая за мъчения . Виж на библиотекаря в
ваканция и след това му дайте книга, която открих от четенето стая. ЗВО \u20AC \u2122 ще
радостно книгата и спад на петото парче китайски пъзел , който можете
вече могат да събират
35 . Оставете оръжейницата и отидете на преминаването на дясната ръка рамо на площад \
36 . Първо , комбинирайте отвертка и кърпа да се направи проста факел
37. Увеличаване на прехода и поставете на факел в вдаден , дупка
38 . Следваща вземе по-леките и светлина факлата . Когато се появяват малки хора ,
дадат лидер на монетата от кладенеца . В замяна той ще даде
третото парче на китайски пъзел
39. Назад към градския площад и увеличение в кметството , е \u2122 е сградата на
на ляво с огромно стълбище
40. Въведете зала на града и да проучи гредата над главата си. След това можете да
разгледа и място в центъра на миш-маша от греди , които ще разкрият
друга птица
41 . Назад към нивото на земята и въведете втори офис в дясно . Погледни зад
на бюрото , за да намерите безопасно и след това използвайте ключът от мивката до го отворете . Вътре
you\u00E2 \u20AC \u2122 ще намерите на седмия парче на китайски пъзел
42. Оставете тази длъжност и след това въведете Третият пост в ляво. Погледнете в правилната
ъгъл и след това да провери гнездо можете да видите . Тук you\u00E2 \u20AC \u2122 ще намерите
друга птица
43 . Оставете офиса и отидете на края на коридора . Преместване наляво и следвайте
по стълбите надолу , покрай Първият раздел на китайски пъзел щандове и площ
между два комплекта на стълбите с един кръгъл прозорец в стената
44 . Погледнете нагоре и след това да провери прозорец на дясната ръка . Тук you\u00E2 \u20AC \u2122 ще намерите друг птица
45. Назад към нивото на земята и след това движение надясно
46 . Щракнете върху балкона в ляво страна , в близост до стената , и you\u00E2 \u20AC \u2122 ще се огледам
на сградата, за да видите друг
птица 47. Отидем по целия път обратно към град зала
48 . Оставете кметството за сега , но да остане да гледа стълбището
49 . Кликнете наляво и you\u00E2 \u20AC \u2122 ще вижте една тясна уличка , водеща . Следвайте тази за най-
и заключена врата. Използвайте ключа , който сте намерили в канала , за да го отворите .
50 . Пренебрегвайки prisoner\u00E2 \u20AC \u2122 и правни основания за момент , погледнете през прозореца и да проучи
на дърво ви може да види . There\u00E2 \u20AC \u2122 е гореща точка в горната лява страна , където
може да забележи миналата и окончателен
птица 51 . Върнете надолу по стълбите към дъното на алеята и след това кликнете и се движи
отново наляво
52 . Погледни зад стената и you\u00E2 \u20AC \u2122 ще виж щанд с бутони работи си дължина .
Тези цветови промени, докато Капват птиците . Когато всички те са оцветени в , като те
трябва да се сега , златното яйце трябва да се появи на върха, сега можете да
53 се събира . Назад към алеята и си отиват обратно към стая prisoner\u00E2 \u20AC \u2122 . Дайте на затворника
златен яйце. Той doesn\u00E2 \u20AC \u2122 тон се дава нищо в възвръщаемост, но поне го прави се чувствате
добро
54 . Върни се обратно на кметството и си отиват до края на коридор
55 . Преместване надясно и надолу по стълбите стойки за китайците пъзел. Съчетаването на
символите на има формата на парчета на пъзела , парчета
върху съответните им щандове и след това щракнете върху бутона . В горната част на трибуните
след това преместете . Направете това за трите стойки , които изискват това . Един от трибуните е
го направили
56 . Върнете обратно нагоре по стълбите и после надолу към лявата и направи същото нещо с
стои от тази страна
57. Премести надолу надясно и дръпнете лоста , освобождаване на механични стълби , които
можете да използвате За да избяга Daymare Град