Начало > PC > BattleMan Cheats


Кодове чийтове за BattleMan Cheats


BattleMan

Cheat кодове :
------------
Добавен от: conner54

ниво код
----------------
FIRE ! ! - # 11
ASTUDIO - # 16
БИТКАТА ! - # 26
Capella - # 31
СПОСОБНОСТТА - # 36
Wargame - # 40
повредени - # 46


Edit нива :
------------ NovRedTuk Забележка: Тази процедура включва редактиране на играта файл , да създавате
бекъп копие на файла преди да продължите. Отворете папка по подразбиране за игра
, и отворете папката \ Използвайте текстов редактор
редактиране на \ папка. Ако промените
броя под \ нива, за да
играта , използвайки [ level51 ] , [ level52 ] и др.

По-долу е Например ниво .

[ level01 ]
MTEEFWEEWEEEAM
EEEEEWWWWEEEEE
KKKKKKKKKKKKKK
EEEEEEEEEEEEEE
WWWWWWEEWWWWWW
EEEEEEEEEEEEEE
EWWWWEMMEWWWWE
EEEEEEMMEEEEEE
EEWWWEEEEWWWEE
EEEEEEWWEEEEEE
EEEEWWWWWWEEEE
EEEEEEEEEEEEEE
EEEEEWWWWEEEEE
EEEEUWEEWEEEEE

Използвайте следните като ключов :
...........................
E: Празните
W : Тухла
U: Spawn позиция (където можете начало )
K : Camouflage ( трева )
M: Metal
A: Armored резервоар мицел позиция
F : Бързо резервоар мицел позиция
T: Enemy резервоар мицел позиция

Ако иска да бъдат евтини и да направи себе си непобедим ,
направи W около Es два M , като това.
Забележка: Промените са в скоби.

[ level01 ]
MTEEFWEEWEEEAM
EEEEEWWWWEEEEE
KKKKKKKKKKKKKK
EEEEEEEEEEEEEE
WWWWWWEEWWWWWW
EEEEEEEEEEEEEE
EWWWWEMMEWWWWE
EEEEEEMMEEEEEE
EEWWWEEEEWWWEE
EEEEEEWWEEEEEE
EEEEWWWWWWEEEE
EEEEEEEEEEEEEE
EEEEEM ( МММ ) EEEEE
EEEEU (M ) EE ( М) EEEEE

в това състояние , вашата база е неразрушимо. Тогава направи каквото
други промени е необходимо , за всички нива .

Обърнете се към врага числа.

ENEMY_TANK
002
_FAST_TANK NovRedTuk 002
__ARM_TANK
002

ARM : Armored резервоар Другите са много очевидно
Можете да промените номера , но да не превишава 5 . Един пример ,
с промените в скоби.

: ENEMY_TANK
00 ( 3 )
_FAST_TANK NovRedTuk 00 ( 0 )
__ARM_TANK
00 (1)

промяна би повишаване на стандарта ( враг ) резервоари , но намалява
бронирани танкове, и напълно унищожава бързо танкове .

Ако сте направили това , с промените в parenthesis\u00E2 \u20AC |

ENEMY_TANK
00 ( 0 )
_FAST_TANK
00 ( 0 )
__ARM_TANK
00 ( 0 )

Това не би означавало врагове. При стартиране на ниво , ще направи пауза
няколко секунди ( стандартен мицел време ), тогава той ще изчезне и да се покаже
ниво 2. Някои от тях следва да не бъде свършена неща са капан себе си в метални
( мицел сайт) или капан ви враг хвърлят хайвера си в сайт метал. Това ще го направи и
невъзможно до завършване на ниво .