Cheat режим
Започнете игра с един от следните параметрите на командния ред , за да активирате съответния мамят функция .
Ефект Command параметър на линия
Премахване на мъгла nofog
Карта изберете - startmap
Изключване на звука nosound
скорост на кадрите на дисплея - кадъра в секунда
Unknown - Mod
Unknown scrollfps
Неизвестна scrolldist
Unknown dialogcheck
Unknown defaultparty
Неизвестна 3dsound
Unknown cleanproto
Unknown dicetest
Неизвестна mipmapping
Unknown - noantialiasing
Unknown maxrefresh
Неизвестна геометрия
Unknown прозорец
Unknown shadow_blobby
Неизвестна shodow_map
Unknown - shadow_poly
Unknown pathtimelimit
Неизвестна pathlimit
Unknown msmousez
Unknown nonmsmousez
Неизвестна norandom
Unknown animdedug
Unknown doublebuffer
Hexcheat
1. Вие ще трябва шестнадесетичен редактор като Работилница Hex .
2. Създай герой .
3. Списък името и способността резултат ви постави в характера .
Забележка: Ако искате способността оценка предварително раса модификатор добавени или извадени .
Забележка : способността резултати отива в този ред STR , DEX , CON , INT, WIS , CHA .
Забележка: например са възложени 10 11 12 13 14 15 елф, който има модификатор на две сръчност , -2 Конституция, като по този начин в края резултат 10 13 10 13 14 15 , но това не е това, което , което искате, просто пиша за определяне на оригинален екземпляр, който е 10 11 12 13 14 15 .
Забележка: способността резултати отива в този ред STR , DEX , CON , INT, WIS , CHA .
Забележка: тук са в списъка за шестнадесетичен за номера:
1 = 01 , 2 = 02, 3 = 03 , 4 = 04, 5 = 05, 6 = 06 , 7 = 07, 8 = 08, 9 = 09, 10 = 0A , 11 = 0B , 12 = 0C , 13 = 0d , 14 = 0E , 15 = 0F , 16 = 10, 17 = 11, 18 = 12 , 45 = 2г
4 . Сега излезте от играта .
5. Отворете си ToEE поддиректория .
6. Отворете Модули поддиректория .
7. Отворете ToEE поддиректория (това е на един вътре модули поддиректория ) .
8. Отворете Играчите поддиректория ( отворите на Ironman поддиректория ( вътре в поддиректория на играч ) , ако поставите символ в Ironman режим)
9 . Вие ще видите вашия герой , че сте създали тук .
10. Отворете TOEEPC файл с вашия шестнадесетичен редактор ( или TOEEIMAN файл, ако в Ironman
режим ).
11. Използвайте шестнадесетичен редактор за търсене за шестнадесетичен стойност на
(STR ) 000000 ( DEX ) 000000 ( CON ) 000 000 (INT) 000000 ( WIS ) 000000 ( CHA ) .
пример : STR = 10 DEX = 11 CON = 12 INT = 13 WIS = 14 CHA = 15 , ще поиска шестнадесетичен редактор, за да търсене за шестнадесетичен низ от
0a0000000b0000000c0000000d0000000e0000000f .
12 Edit 6 ценности независимо от броя желаете ( най-високата Аз се опитах 45) Забележка: Редактиране само стойностите че да съответства на текущата стойност на способността Ви рейтинг , не 6 нули между всеки номер . ( Не съм пробвал да редактирате
нули )
13. Заредете игра и ако ви са успешни характер , че които сте създали в характера басейн са модифицирали способността резултати .
Предотвратяване на наемник НДК плячкосване
Вместо да щракнете върху органите , оставете ги , където те есента. Когато имаш възможност или са изчистили карта , излезте карта и да въведете отново . Органите ще изчезнат , но Ще има купчини от плячката , където те паднаха . НДК не ще плячката купчина.
пеша и вземете всичко. Също така, ако вашият наемник се е ускорил от нещо, което той / тя не може да се идентифицира , когато са бартер изберете НДК и плъзнете елемент към различен характер инвентара. Нормално е, когато се опитате това , NPC отказва да пуснете елемента , но тя работи с неидентифицирани обекти докато в менюто бартерната .
Easy опит
Наемете НДК и просто да се убие него или нея. Това работи добре , ако ви наемат Отис, Елмо , Lareth или високо ниво характер . След като са спечелили една Elemental Gem ( най-лесният с земя, въздух и Вода), да го използвате, за да призове демон. Използвайте Rogue или Fighter меле демона с пълна атаки и да го убие, преди продължителността изтече. Когато тя умира , плячката да изтегли безплатно Elemental Gem за друг характер, няма риск , плюс придобият опит за убийството на създание.
Вземи всички 18 в статистиката
Отиди до точка купуват екран . Задайте първата Stat до 18 , след това щракнете и плъзнете, за да правото на движение нагоре и надолу стрели и да я освободите . Той трябва да изчезне , ако се прави правилно . Върни се обратно при преобръщане да Статистика на екран и горната кутия трябва да имат 18
в него. Повторете това за всяка кутия .