За СКРИТОТО
БОНУС Започване на нова игра под лесна настройка на трудност . Натиснете ~ за показване на конзолата . Тогава , тип RIPLEY_WAS_HERE .
Normal команди на конзолата Променливи
следните CONSOLE Променливи са на разположение ( замени # Подпише с номер ), по време на игра помощ е на разположение , като напишете \
\ е настроен на максималната си стойност от 1.0 по подразбиране , обемът на тракера може да бъде намалена от промяна на този номер (напр. до 0,75 or0.5 ) .
\ командната конзола позволява на играчите да сменят за чужденците Крауч / пълзи на сработване за включване / изключване от ключово значение , като напишете \ в конзолата . \ настройката по подразбиране.
Debugging конзолата команди и променливи
Първо: Трябва да инсталиран AVP спаси игра кръпка .
Второ: Добави - lampcxtr дебъгване на командния ред .
т.е.: \ - lampcxtr Debug
Тогава, когато в мисията натиснете тилда (~) , За да свалят конзола и тогава можете да въведете следните кодове:
\ първия слот спаси.
\ е редица от 1-8 ) , които спаси / натоварване / от слот номер # . \ играч има останали в текущия ниво при сегашното затруднение . Този номер се показва всеки време на игра се записва или натоварени.
Напредналите потребители сега може да достъп до някои от вътрешни игра команди за отстраняване на грешки ( които включват функции, като например безсмъртие ) , като изпълните игра с командния ред опцията \ \
В този мултиплеър режим не е налична, нива няма да бъде маркирана като приключена , и без нови видове официален мамят ще станат достъпни. По същество означава , че играчите могат да разгледа ниво , към които те вече имат достъп с неуязвимост , безкрайно оръжия и др но не може да отвори всяка нова нива на играта или функции.
Следното CONSOLE КОМАНДИ са предоставени от тази опция , в играта помощ е на разположение , като пишете в \ конзола :
\ - Прави играча безсмъртен : играч ще отнеме още щети, но ще не умират , когато те стигнат до нула здраве.
\
\ текущия кадър в секунда на екран .
\ брой на извършените полигона в кадър на екрана.
\ източник на светлина в близост до играча . Повтарящата се употреба прави по-светло и ярка светлина .
\ Predator
Bot конзола команди :
\ в предната част на играча .
\ Marine ( или цивилни ) на типа #.
\ Predator от тип # .
\ Predator - Alien .
\ Преторианска Alien .
\ Xenoborg .
Забележка: създаване на ботове може да доведе до катастрофи и неочаквани игра поведение . За да се създаде бот своя модел трябва да съществува в текущото ниво , но въпреки това , моделите могат да бъдат принудени да се зареждат чрез опция за команден ред . Добави \ на писма , съответстващи на героите искате да заредите :
следните CONSOLE променливи са предоставени на разположение ( замени # подпише с брой ) , в играта помощ е на разположение , като напишете \ команда в конзолата :
\ играч да ускори / забави пулсовата честота на движение на морската тракер (диапазон от 0-16 , по подразбиране е 1) .
\ процент, при който времето тече в играта , например . \ половината от нормалната скорост . За тези, които се интересуват , \ динамично използва този ефект , така че времето минава по-бавно , толкова повече действия се случва на екрана .
\ околната среда и / или символи , използване на Рамкова графики. DOPPLERSHIFT
\ Доплер изместване на Alien играча звуци.
\ червения компонент в небето .
\ зелен компонент в небето .
\ синия компонент в небето .
\ сумата , камерата се накланя , когато странични стъпки.